HENG:每日一画(7.18)

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想画个流水效果的 但是折腾了一个多小时也没把流水的高光画好。。先上个基本版把

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

josranm:拉喀那湖女神的故事

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卡辛王国怎么能接受这种条件?……尽管真伪仍待查证,但是出于保护主人的心态,女仆还是向茉艾报告了。茉艾拉怎么能接受自己当祭品的事实?……魔法师的解释仿佛是一把刀,插进了国王的心脏。国王转瞬泪雨滂沱。“我的茉艾,不,我的茉艾。”

情圣拉瑞:爱的航行(Leisure Suit Larry: Love for Sail!)

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剧情围绕着拉里试图赢得由金发碧眼的蒂格船长在船上举行的每周一次的比赛。……有时,拉里赢得这些比赛并不是靠作弊,而只是靠他(往往是无意的)的行为所引发的意外的命运转折。……例如,拉里与时装设计师杰米·李·柯蒂斯的邂逅使他的休闲服成为时尚的高度;因此,他赢得了最佳着装比赛

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

2260(2260)

indienova.com/game/2260

游戏介绍 2260 是由珠海心游基于虚幻 4 引擎精心打造的科幻题材大型多人射击类 VR 游戏,在游戏,……组队模式:在这个模式中您将以 4V4 组队协作的方式进行游戏,游戏开始后需要过五关斩六将,前往中心开启中心能源点……玩家将被分为两方,游戏开始后,您需要利用手中的 VIVE 手柄登上太空车,传送至地图中心的资源塔,拾资源塔中心平台的炸药

KAKU: Ancient Seal (Alpha)

indienova.com/steam/game/1394690

独特的美术风格,有趣的机关设计,曲折又圆满的历程,准备好前往奥卡大陆了吗?……steamcommunity.com/app/1179580/discussions/卡库远古封印官方游戏群:780639323微公众号……独特的美术风格,有趣的机关设计,曲折又圆满的历程,准备好前往奥卡大陆了吗? 

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

官网多给被人投票,Twitter和Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是……pan.baidu呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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乐队解散了,应该回到正常的学园生活中去了……可是不知怎么搞的,最后演出的现场版视频被放到网上去了,众人接到了重组乐队演出的邀请……怎么办?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

版本:Early Access


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